晶片等級的點陣投影儀:打造新世代的 3D 深度感知核心
黃耀緯
你知道智慧型手機是怎麼做到臉部辨識的嗎?
其實,它們使用的關鍵技術叫做「結構光深度感測」。這項技術會先打出成千上萬個肉眼看不見的紅外線光點,再透過前鏡頭觀察這些光點投射在臉上的變形程度,進而重建出精確的 3D 臉部輪廓。這套系統的核心元件就是所謂的「點陣投影儀(dot projector)」。它不只用來解鎖手機,更支援臉部辨識登入帳號、行動支付等應用,確保裝置安全性與使用者便利性。
小而強大:我們的全新發明
我們與鴻海研究院半導體研究所的產學研究,展示了全球首顆將超穎介面(metasurface)全光學單晶片整合至光子晶體面射雷射(photonic crystal surface-emitting laser, PCSEL)上的點陣投影晶片,大幅度縮小體積與耗能,卻仍保有實用的 3D 感測能力。體積僅 0.025 mm³,比 iPhone 的商用模組小 約 2450 倍、省電 28.7%、晶片級整合,無需額外光學元件。這種突破性的設計不僅讓點陣投影儀變得更小、更省電,更適合用在未來的穿戴裝置、延展實境(VR/AR/XR/MR)眼鏡、行動裝置的生物辨識等場域。

圖1. (a) 晶片等級的點陣投影儀。 (b) 結構示意圖,架構包含超穎介面與光子晶體晶體面射雷射,單晶片整合而成。
為什麼需要「點陣投影儀」?
點陣投影儀可以打出數萬個紅外光點,然後用鏡頭觀察這些點投射在物體上的變形,就能計算出每個點的深度距離,完成 3D 重建。這是 iPhone Face ID 背後的關鍵技術之一。傳統的 Apple點陣投影儀(如 iPhone X到iPhone 17 Pro Max)包含:垂直共振腔面射型雷射(vertical-cavity surface-emitting laser VCSEL)陣列作為光源、兩片透鏡與一個折疊式波導結構,以及繞射光學元件(diffractive optical element, DOE)用於產生點陣圖樣,整組模組體積高達 61.25 mm³,功耗也相對較高,這對於追求輕薄與低能耗的穿戴式裝置來說是一大挑戰。此外,傳統架構的視場角(field of view, FOV)有限。若要在大視場角環境下(例如空間運算或全景深度感知)達成完整的三維測距,就必須配置多個點陣投影儀,導致穿戴裝置體積增加、耗能上升,也使設計與整合變得更加困難。

圖2. (a) 傳統點陣投影儀的4F架構,包含VCSEL 陣列、透鏡、摺疊波導。 (b) 我們的單晶點陣投影儀屏棄4F架構,只需一層超穎介面與一顆 PCSEL 光源。
超穎介面 + PCSEL:一次整合光學與雷射
超穎介面是一種奈米結構,可以精確控制光的相位、振幅與偏振。透過它,我們可以將原本需要好幾片鏡頭與光學元件的功能「壓縮」成一個超薄的平面光學。另一方面,PCSEL 是一種擁有高相干性、垂直出光與良好發散角控制的雷射光源,與超穎介面天然契合。

圖3. (a) 超穎介面電子顯微鏡照片。 (b) 傳統點陣投影儀與我們的單晶片傳統點陣投影儀實體樣品尺寸比較。
我們的技術亮點:
真正單晶片整合(monolithic integration)、雷射出光即通過超穎介面形成點陣、無需鏡頭、波導路徑或繞射光學元件、製程可在晶圓級半導體製程實現,利於量產。這樣的設計不只縮小系統,也避免了傳統 4F 架構的空間限制,特別適合厚度、體積受限的穿戴式裝置(如智慧眼鏡)。

